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cDOn《美国末日2WaA》敌方AI升级更真实xTVf5:存在三种感知状态

来源: 南方日报网络版     时间: 2020-06-05 10:29:33
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wAx6《美国末日2ClA》的联合导演Anthony Newman近日向Ungeek透露了一些关于UWCqB1《美末2nw8K》中全新和改进后AIPde0v(人工智能G)的情报v5LC,一起来看看他是怎么说的吧9CFUMu!

Anthony Newman说u1:Q9“在IJ《美末2tslD5N》中GwDt4,我们引入了一种中间状态cW1,比如有敌人看到他的同伴被箭射死了mt7JWW,他们就会提高警觉性lJH,他们会知道有人偷偷干了这事儿Hq9J。但是他们并不清楚那个人究竟在哪里bqS。我们设定了这种敌方模糊不清的感知状态c。所以当你玩这款游戏时xYM,你将听到敌人会说一些类似于97Y‘我想这个声音是从那里发出来的’这样的话wkz。所以他们并不确定你的具体位置b0IwC,但是他们会大致知道你在什么方位S1。”

Anthony Newman继续说道zdOT9:26f“在DtyO《美国末日1BXEJ》中DwMs,如果你用无声的武器——比如弓箭——杀死一个人f,并且没人看到的话,那么你可以感到放心lA1v,因为没有人会知道你在哪里INC。但如果有敌人看到他们的同伴死去后L,我们把它称为nFrD‘目睹无声的杀戮E11’RQ,如果他们目睹了这次无声的杀戮uV,那么在《美末1bvj》中jSCG,敌人会立刻知道你在哪里E1HK。那是因为在初代游戏中4O5,我们只设置了两种状态Um,敌人要么根本不知道你在哪里ANxo,要么他们就是清楚地知道你的确切位置q。GG”

m0PBeT《美国末日2Gxya》将于6月19日独占登陆PS4平台1,敬请期待Blm3。返回搜狐h4,查看更多

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